Badminton Dire─či


Badminton Dire─či┬áBD-2138
BD-2138 ┬áMetal, Seyyar Model Badminton Dire─či A─č─▒rl─▒k B├Âl├╝m├╝ Kutu ProfilÔÇÖden yap─▒l─▒r..

Badminton Dire─či

Badminton Dire─či Badminton, a├ž─▒k havan─▒n olumsuz etkilerini ├Ânlemek amac─▒yla genellikle kapal─▒ alanlarda oynan─▒r. Kort 13.40 m uzunlu─čundad─▒r. Geni┼člik teklerde 5.18m, ├žiftlerde ise 6,10mÔÇÖdir.Teklerde servis at─▒┼č alan─▒ ├žiftlerdekinden daha uzundur ve arka dip ├žizgiye kadar gider. Sahay─▒ iki e┼čit par├žaya ay─▒ran filenin y├╝ksekli─či 155cm dir. A─č g├Âzenekleri 1.5 ÔÇô 1.7cm kadard─▒r. A─č─▒ geren direkler oyun alan─▒ i├žine d─▒┼č sinir ├žizgilerinin ├╝zerine dikilmelidir. Oyun alan─▒ ├žizgileri beyaz, sar─▒ renklerle belirgin olarak ├žizilmelidir. Kal─▒nl─▒─č─▒ 4cm olan bu ├žizgiler oyun alan─▒n─▒n i├žinde say─▒l─▒r. Uluslar aras─▒ m├╝sabakalarda salonun korta olan tavan y├╝ksekli─či en az 7.8.m-9 m olmal─▒d─▒r. Badminton alan─▒n─▒n yan ├žizgilerinin duvara uzakl─▒─č─▒ en az 90 cm, biti┼č ├žizgilerinin uzakl─▒─č─▒ ise en az 150 cm olmal─▒d─▒r.┬áBadminton Dire─či
%ran filenin y├╝ksekli─či 155cm dir. A─č g├Âzenekleri 1.5 ÔÇô 1.7cm kadard─▒r. A─č─▒ geren direkler oyun alan─▒ i├žine d─▒┼č sinir ├žizgilerinin ├╝zerine dikilmelidir. Oyun alan─▒ ├žizgileri beyaz, sar─▒ renklerle belirgin olarak ├žizilmelidir. Kal─▒nl─▒─č─▒ 4cm olan bu ├žizgiler oyun alan─▒n─▒n i├žinde say─▒l─▒r. Uluslar aras─▒ m├╝sabakalarda salonun korta olan tavan y├╝ksekli─či en az 7.8.m-9 m olmal─▒d─▒r. Badminton alan─▒n─▒n yan ├žizgilerinin duvara uzakl─▒─č─▒ en az 90 cm, biti┼č ├žizgilerinin uzakl─▒─č─▒ ise en az 150 cm olmal─▒d─▒r.
F─░LE┬áBadminton Dire─či
File koyu renkli ip yada plastik malzemeden yap─▒lm─▒┼č olup, file karesinin ├Âl├ž├╝leri en az 1.5 cm en ├žok 2 cm olmal─▒d─▒r. File direkten dire─če iyice gerilmeli ve oyun alan─▒ ortas─▒nda y├╝ksekli─či 1.524m direklerde ise 1.55m olmal─▒d─▒r. Filenin eni, 76 cm olup her iki oyun sahas─▒ y├Ân├╝nde kal─▒nl─▒─č─▒ 3.75cm (toplam 7.5cm)olan beyaz bir bant ile ├╝st k─▒s─▒m dan sar─▒l─▒d─▒r. Bu k─▒sm─▒n i├žinde metal tel veya iple file ├╝st k─▒sm─▒ndan e┼čit y├╝kseklikteki her iki dire─če ba─član─▒r.
D─░REKLER
├çiftler oyunu alan─▒ yan ├žizgileri ├╝zerinde yerle┼čtirilen file direklerinin yerden y├╝ksekli─či 1.55m olmal─▒d─▒r. Direkler ta┼č─▒nabilir yada sabit olabilir. ├çiftler oyun alan─▒ yan ├žizgileri ├╝zerine yerle┼čtirilemeyen direkler i├žin, yan ├žizgilere 4 cm geni┼čli─činde bir bant fileye dikey olacak bir ┼čekilde konularak oyun alan─▒ geni┼čli─či tespit edilebilir.
TOP┬áBadminton Dire─či
T├╝y top, t├╝y ve top olmak ├╝zere iki k─▒s─▒mdan meydana gelir. T├╝yler kaz yada ├Ârdek t├╝y├╝nden toplam 16 adet olarak belirlenmi┼čtir.(m├╝sabaka topu) Bunun yani s─▒ra antrenmanlarda kullan─▒lan t├╝y k─▒smi sentetik maddelerden yap─▒lm─▒┼č olan toplarda mevcuttur. T├╝ylerin u├ž k─▒s─▒mlar─▒nda top ├╝st k─▒sm─▒na olan uzakl─▒klar─▒ 6.4 cm ile 7.0 cm olmal─▒d─▒r. T├╝ylerin top k─▒sm─▒na monte edildi─či ├╝st k─▒sm─▒n ├žap─▒ 5.4 ile 6.4cm dir.T├╝yler pamuk ipli─či ile s─▒k─▒ca birbirine tutturulmal─▒d─▒r. Top k─▒sm─▒ ise ├žap─▒ 2.5 cm den 2.8 cm e kadar olan mantardan olu┼čur. Mantar alt k─▒sm─▒ndan yuvarla┼čt─▒r─▒lm─▒┼č, ince beyaz deri ya da benzer ├Âzelliklere sahip bir metaryal ile kaplanm─▒┼čt─▒r. Anlat─▒lan ├Âzelliklere sahip t├╝y top m├╝sabaka topu olarak kabul edilmektedir.
RAKET┬áBadminton Dire─či
Raketin vuru┼č alan─▒ oval olmal─▒d─▒r. Bu alan raket ├žer├ževesine ba─članm─▒┼č, naylon yada ba─č─▒rsaktan yap─▒l─▒ tellerden olu┼čur. Bu tellerin meydana getirdi─či kareler ├Âzellikle orta k─▒s─▒mda birbirlerine e┼čit olmal─▒d─▒r. Raket uzunlu─ču 68 cm fazla olamaz. Ayn─▒ ┼čekilde raket ba┼č─▒ vuru┼č alan─▒ geni┼čli─činde 23cm den fazla olamaz. Raket ba┼č─▒ toplam uzunlu─ču 29cm fazla olamaz. Bu ├Âl├ž├╝ler bayan ve ├žocuklar i├žin farkl─▒d─▒r. Raket ba┼č─▒ ,vuru┼č alan─▒ (├žer├ževe hari├ž)28cm dir. Raketin a─č─▒rl─▒─č─▒ 200gr civar─▒ndad─▒r. Raketlerin ├Ârg├╝s├╝nde kullan─▒lan misinan─▒n kal─▒nl─▒─č─▒ 0.66-0.80mm aras─▒ndad─▒r.
OYUN KURALLARI┬áBadminton Dire─či
KURA ATI┼×I (YAZI ÔÇô TURA)┬áBadminton Dire─či
Oyun ba┼člamadan ├Ânce,yaz─▒ tura at─▒l─▒r ve kazanan taraf, ─░lk servisi atma ya da ilk servisi kar┼č─▒lama; ve Oyunu kortun istedi─či taraf─▒ndan ba┼člatma se├žene─čini kullanacakt─▒r.
Yaz─▒ turay─▒ kaybeden taraf ise, geri kalan se├žene─či kullanacakt─▒r.
PUANLAMA S─░STEM─░┬áBadminton Dire─či
Bir kar┼č─▒la┼čma, aksine karar verilmedi─či s├╝rece, en iyi ├╝├ž oyundan olu┼čur. ─░lk 21 say─▒y─▒ alan taraf oyunu kazan─▒r.
Bir ralliyi kazanan taraf─▒n skoruna bir puanl─▒k say─▒ eklenir. Taraflardan biri, kar┼č─▒ taraf herhangi bir ÔÇťhataÔÇŁ yaparsa ya da top kar┼č─▒ taraf─▒n kortunun i├žinde kort y├╝zeyine de─čdi─či i├žin oyun d─▒┼č─▒ kal─▒rsa, ralliyi kazan─▒r.
20 ÔÇô 20 beraberlik oldu─čunda, ilk iki say─▒y─▒ alan taraf oyunu kazan─▒r.
29 ÔÇô 29 oldu─čunda, 30. say─▒y─▒ ilk alan taraf oyunu kazan─▒r.
Oyunu kazanan taraf, bir sonraki oyunda ilk servisi atan taraf olacakt─▒r.
YER DE─×─░┼×T─░RME
Oyuncular:
─░lk oyunun sonunda;
├ť├ž├╝nc├╝ bir oyun olacaksa, ikinci oyunun sonunda; ve
├ť├ž├╝nc├╝ oyunda, taraflardan biri ilk 11 say─▒y─▒ ald─▒─č─▒nda yer de─či┼čtireceklerdir.
SERV─░S
Do─čru at─▒lan bir serviste:
Taraflardan hi├žbiri, servis atan oyuncu ile servis kar┼č─▒layan oyuncu servis at─▒┼č─▒na haz─▒r olduklar─▒nda, servis at─▒┼č─▒n─▒ gereksiz yere geciktirmeyecektir.
Servis atan oyuncu ve servis kar┼č─▒layan oyuncu, servis kortlar─▒n─▒n s─▒n─▒r ├žizgilerine de─čmeden, kar┼č─▒l─▒kl─▒ servis kortlar─▒nda ├žapraz olarak duracaklard─▒r
Servis atan oyuncu ile servis kar┼č─▒layan oyuncunun her iki aya─č─▒n─▒n bir b├Âl├╝m├╝, servis at─▒┼č─▒n─▒n ba┼člang─▒c─▒ndan servis kar┼č─▒lan─▒ncaya kadar sabit pozisyonda kortun y├╝zeyi ile temas halinde kalacakt─▒r;
Servis atan oyuncu raketi ile ilk olarak topun taban k─▒sm─▒na vuracakt─▒r;
Topun tamam─▒, servis atan oyuncu raketiyle topa ilk vurdu─ču anda servis atan oyuncunun bel hizas─▒n─▒n alt─▒nda olacakt─▒r.
Servis at─▒┼č─▒ s─▒ras─▒nda, servis atan oyuncu topu ─▒skalamayacakt─▒r.
Oyuncular, servise haz─▒r olduklar─▒nda, servis atan oyuncunun raketinin ba┼č─▒n─▒n ilk ileri hareketi servis at─▒┼č─▒n─▒n ba┼člang─▒c─▒ say─▒lacakt─▒r.
Servis at─▒┼č─▒ ba┼člad─▒─č─▒nda, servis atan oyuncunun raketi topa vurdu─čunda ya da, servis at─▒┼č─▒ s─▒ras─▒nda topu ─▒skalad─▒─č─▒nda servis kar┼č─▒ tarafa ge├žer.
Servis atan oyuncu, servis kar┼č─▒layan oyuncu haz─▒r olmadan ├Ânce servis atmayacakt─▒r. Ancak,servis at─▒┼č─▒n─▒n d├Ân├╝┼č├╝ kar┼č─▒lan─▒rsa, servis atan oyuncu haz─▒r olarak kabul edilecektir.
├çiftlerde,servis at─▒┼č─▒ s─▒ras─▒nda,e┼čler, kar┼č─▒ taraf─▒n servis atan oyuncusunun ya da servis kar┼č─▒layan oyuncusunun g├Âr├╝┼č├╝n├╝ engellemeyecek ┼čekilde, kendi kortlar─▒nda istedikleri pozisyonu alabilirler.
TEKLER
Servis atan ve servis kar┼č─▒layan kortlar
Oyuncular, servis atan oyuncu say─▒ almad─▒─č─▒nda ya da o oyunda ├žift rakaml─▒ bir say─▒ ald─▒─č─▒nda, kendi sa─č servis kortlar─▒ndan servi atacak ve servis kar┼č─▒layacaklard─▒r.
Servis atan oyuncu o oyunda tek rakaml─▒ bir say─▒ ald─▒─č─▒nda, kendi sol servis kortlar─▒ndan servis atacak ve servis kar┼č─▒layacaklard─▒r.
Kortta oyun ve pozisyon d├╝zeni
Bir rallide, top oyun d─▒┼č─▒ kalana kadar, iste─če g├Âre servis atan oyuncu ya da servis kar┼č─▒layan oyuncu, filenin s├Âz konusu oyuncu taraf─▒ndaki herhangi bir pozisyondan topa vurulabilir.
Puanlama ve servis at─▒┼č─▒
Servis atan oyuncu bir ralliyi kazan─▒rsa, servis atan oyuncu say─▒ kazanacakt─▒r.
Servis kar┼č─▒layan oyuncu bir ralliyi kazan─▒rsa, servis kar┼č─▒layan oyuncu say─▒ kazanacakt─▒r. Sonras─▒nda ise, servis kar┼č─▒layan oyuncu yeni servis atan oyuncu olacakt─▒r.
ÇİFTLER
Servis atan ve servis kar┼č─▒layan kortlar
Servis atan taraf─▒n oyuncusu, servis atan taraf say─▒ almad─▒─č─▒nda ya da o oyunda ├žift rakaml─▒ bir say─▒ ald─▒─č─▒nda sa─č servis kortundan servis atacakt─▒r.
Servis atan taraf─▒n oyuncusu, servis atan taraf o oyunda tek rakaml─▒ bir say─▒ ald─▒─č─▒nda sol servis kortundan servis atacakt─▒r.
Servis kar┼č─▒layan taraf─▒n en son servisi atan oyuncusu, en son servis att─▒─č─▒ ayn─▒ servis kortunda kalacakt─▒r. Tersi durum, servis kar┼č─▒layan oyuncunun e┼či i├žin de ge├žerli olacakt─▒r.
Servis atan oyuncunun kar┼č─▒s─▒ndaki servis kortunda ├žapraz olarak duran servis kar┼č─▒layan taraf─▒n oyuncusu, servis kar┼č─▒layan oyuncu olacakt─▒r.
Oyuncular, kendi taraflar─▒ servis at─▒┼č─▒ yaparken, bir say─▒ kazanana kadar, servis kortlar─▒n─▒ de─či┼čtirmeyeceklerdir.
S─▒radaki servis, servis atan taraf─▒n skoruna uygun olan servis kortundan at─▒lacakt─▒r.
Puanlama ve servis at─▒┼č─▒
Servis atan taraf bir ralliyi kazan─▒rsa, servis atan taraf puan kazanacakt─▒r.
Servis kar┼č─▒layan taraf bir ralliyi kazan─▒rsa, servis kar┼č─▒layan taraf puan kazanacakt─▒r. Sonras─▒nda ise servis kar┼č─▒layan taraf yeni servis atan taraf olacakt─▒r.
SERV─░S ATI┼× SIRASI
Herhangi bir oyunda, servis at─▒┼č hakk─▒, s─▒ras─▒yla:
Do─čru servis kortundan ilk servisi atarak oyunu ba┼člatan oyuncudan
─░lk servisi kar┼č─▒layan oyuncunun e┼čine,
─░lk servisi atan oyuncunun e┼čine,
─░lk servisi kar┼č─▒layan oyuncuya,
─░lk servisi atan oyuncuya vs ge├žer.
Hi├žbir oyuncu s─▒ras─▒ gelmeden servis atmayacak veya servis kar┼č─▒lamayacak ya da ard arda iki servis kar┼č─▒lamayacakt─▒r.
SERV─░S KORTU HATALARI
Bir oyuncu :
S─▒ras─▒ gelmeden servis atm─▒┼čsa ya da servisi kar┼č─▒lam─▒┼čsa; ya da
Yanl─▒┼č servis kortundan servis atm─▒┼čsa ya da servisi kar┼č─▒lam─▒┼čsa servis kortu hatas─▒ yap─▒lm─▒┼č olur.
Bir servis kortu hatas─▒ fark edildi─činde, hata d├╝zeltilecek ve mevcut skor de─či┼čmeyecektir.
HATA
Servis do─čru at─▒lmazsa,
Serviste, top:
Fileye tak─▒l─▒rsa ve filede as─▒l─▒ kal─▒rsa;
Servisi kar┼č─▒layan oyuncunun e┼či taraf─▒ndan vurulursa hata say─▒l─▒r ve say─▒ ve servis rakip tak─▒ma ge├žer.
Oyunda, top:
Kortun s─▒n─▒rlar─▒ d─▒┼č─▒nda yere d├╝┼čerse (├Ârne─čin; s─▒n─▒r ├žizgilerinin ne ├╝zerinde ne de i├žerisinde olursa);
Filenin i├žinden veya alt─▒ndan ge├žerse;
Filenin ├╝zerinden ge├žemezse;
Tavana veya yan duvarlara de─čerse;
Ki┼či veya oyuncu giysisine de─čerse;
Kort d─▒┼č─▒ndaki herhangi bir nesne ya da ki┼čiye de─čerse;
Rakete tak─▒l─▒rsa ve vuru┼č uygulamas─▒ s├╝resince rakette as─▒l─▒ kal─▒rsa;
Ayn─▒ oyuncu taraf─▒ndan ard arda vurulursa.
Ard arda bir oyuncu ve ayn─▒ oyuncunun e┼či taraf─▒ndan vurulursa;
ya da bir oyuncunun raketine de─čer ve kar┼č─▒ taraf─▒n kortuna do─čru ilerlemezse hata say─▒l─▒r ve say─▒ ve servis rakip tak─▒ma ge├žer.
Oyunda, bir oyuncu:
Raketiyle fileye de─čerse ya da file desteklerine, ki┼či veya giysiye de─čerse;
Filenin alt─▒ndan kar┼č─▒ taraf─▒n kortunu raket ile veya ┼čahsen kar┼č─▒ taraf─▒n engellenece─či veya ilgisinin da─č─▒laca─č─▒ ┼čekilde i┼čgal ederse; veya
Kar┼č─▒ taraf─▒ engellerse, ├Ârne─čin, kar┼č─▒ taraf─▒n topun file ├╝zerinden at─▒ld─▒─č─▒ yasal bir vuru┼č yapmas─▒n─▒ engellerse;
Seslenme ya da mimik yapma gibi herhangi bir hareketle kar┼č─▒ taraf─▒n dikkatini kas─▒tl─▒ olarak da─č─▒t─▒rsa; hata say─▒l─▒r ve say─▒ ve servis rakip tak─▒ma ge├žer.
LET (SERV─░S ATI┼×ININ TEKRARLANMASI)
Oyunu durdurmak amac─▒yla g├Âzlemci veya bir oyuncu taraf─▒ndan (e─čer g├Âzlemci yoksa) ÔÇśLetÔÇÖ duyurusu yap─▒lacakt─▒r.
Let
Servis atan oyuncu, servisi kar┼č─▒layan oyuncu haz─▒r olmadan servis atarsa;
Servis esnas─▒nda, servisi kar┼č─▒layan oyuncu ve servis atan oyuncunun her ikisi de hata yaparsa;
Servis geri d├Ând├╝kten sonra, top:
Fileye tak─▒l─▒rsa ve filede as─▒l─▒ kal─▒rsa,ya da
Fileyi ge├žtikten sonra fileye tak─▒l─▒rsa;
Oyun esnas─▒nda,top par├žalan─▒rsa ve taban tamamen topun geri kalan─▒ndan ayr─▒l─▒rsa;
G├Âzlemcinin, bir ko├ž taraf─▒ndan oyunun b├Âl├╝nd├╝─č├╝n├╝ ya da bir kar┼č─▒ taraf oyuncusunun ilgisinin da─č─▒t─▒ld─▒─č─▒n─▒ d├╝┼č├╝nmesi durumunda;
Bir ├žizgi hakemi pozisyonu g├Âremedi─činde ve g├Âzlemci karar veremedi─činde; ya da
Herhangi bir beklenmedik ya da rastlant─▒sal bir durum ortaya ├ž─▒karsa meydana gelecektir.
BirÔÇśletÔÇÖ meydana geldi─činde, son servisten itibaren, oyun say─▒lmayacak ve en son servisi atan oyuncu tekrar servis atacakt─▒r.
TOPUN OYUN DI┼×I KALMASI
Top
Fileye veya dire─če ├žarparsa ve filenin vuru┼č yapan oyuncu taraf─▒ndaki kort y├╝zeyine do─čru d├╝┼čmeye ba┼člarsa;
Kort y├╝zeyine ├žarparsa; ya da birÔÇśhataÔÇÖya da bir ÔÇśletÔÇÖ meydana gelirse oyun d─▒┼č─▒ kal─▒r.
DEVAMLI OYUN
Oyun, kar┼č─▒la┼čma sonu├žlan─▒ncaya kadar ilk servis at─▒┼č─▒ndan itibaren devam edecektir.
B├╝t├╝n kar┼č─▒la┼čmalarda, ilk skor 11 say─▒ya ula┼čt─▒─č─▒nda, her bir oyun s├╝resince 60 saniyeyi ge├žmeyen;
Birinci ile ikinci oyun aras─▒nda ve ikinci ile ├╝├ž├╝nc├╝ oyun aras─▒nda 120 saniyeyi ge├žmeyen aralara m├╝saade edilecektir.
Oyunun durdurulmas─▒ Oyuncular─▒n kontrol├╝ d─▒┼č─▒ndaki ko┼čullar gerektirdi─činde, g├Âzlemci gerekli oldu─čunu d├╝┼č├╝nd├╝─č├╝ bir s├╝re i├žin oyunu durdurabilir.├ľzel ko┼čullar alt─▒nda, Ba┼čhakem, g├Âzlemciye oyunu durdurma talimat─▒n─▒ verebilir.
Oyunun durdurulmas─▒ durumunda, mevcut skor de─či┼čmeyecek ve oyun kald─▒─č─▒ yerden devam edecektir.
Oyunda gecikmeHi├žbir ko┼čul alt─▒nda, oyun, oyuncunun g├╝├ž toplamas─▒na veya soluk almas─▒na ya da tavsiye almas─▒na imkan verecek ┼čekilde gecikmeyecektir.G├Âzlemci, oyundaki herhangi bir gecikmeye ili┼čkin tek hakem olacakt─▒r.
Bir oyuncu:Kas─▒tl─▒ olarak oyunu gecikmesine veya durdurulmas─▒na sebebiyet vermeyecektir;
Kas─▒tl─▒ olarak, topun h─▒z─▒n─▒ ya da s├╝z├╝l├╝┼č├╝n├╝ de─či┼čtirmek amac─▒yla topu de─či┼čtirmeyecek veya topa zarar vermeyecektir;
Bir sald─▒r─▒ davran─▒┼č─▒nda bulunmayacakt─▒r;ya da Badminton Kurallar─▒ kapsam─▒na dahil olanlar d─▒┼č─▒nda, suistimalden su├žlu bulunmayacakt─▒r.
G├ľREVL─░LER VE ─░T─░RAZLAR Ba┼čhakem, turnuva ya da bir kar┼č─▒la┼čman─▒n bir b├Âl├╝m├╝n├╝ olu┼čturdu─ču etkinlikten tamamen sorumlu olacakt─▒r.
Tayin edilmesi durumunda, g├Âzlemci, kar┼č─▒la┼čmadan, korttan ve kort ├ževresindekilerden sorumlu olacakt─▒r. G├Âzlemci, Ba┼čhakeme rapor verecektir.
Servis hakemi, meydana gelmesi durumunda, servis atan oyuncuya ait servis hatas─▒ duyurusunda bulunacakt─▒r
Bir ├žizgi hakemi, top belirlenen ├žizginin (├žizgilerin) ÔÇśi├žineÔÇÖ mi yoksa ÔÇśd─▒┼č─▒naÔÇÖ m─▒ d├╝┼čt├╝─č├╝n├╝ g├Âsterecektir.
Bir g├Ârevlinin karar─▒, g├Âzlemcinin, bir ├žizgi hakeminin kesin bir ┼čekilde a├ž─▒k├ža yanl─▒┼č duyuru yapt─▒─č─▒n─▒ d├╝┼č├╝nmesi durumunda, g├Âzlemcinin ├žizgi hakeminin karar─▒n─▒ ge├žersiz kabul edilmesinin d─▒┼č─▒nda, s├Âz konusu g├Ârevlinin sor